Juegos de habilidad 0.3 Este mono debe cruzar un lago, donde le acecha un peligroso tiburón. Por suerte puedes colocar trozos de tierra para que el mono pueda llegar al otro lado. Colócalos formando un camino todo seguido.
Juegos de habilidad 0.1 Ayuda a la ranita a cruzar esta autopista con muchos carriles y repleta de coches. ¡Haz lo posible para que llegue al otro lado sana y salva!
Juegos Infantiles ? Eres guardia de cruce y tienes que ocuparte de que todos los niños lleguen sanos y salvos al colegio. No les hagas esperar demasiado o se irán enfadados.
Juegos de habilidad ? Ayuda a estos gatitos cariñosos a cruzar la cascada con la ayuda del tronco. Si alcanzas la bola verde oscuro, podrás hacer que el tronco sea mayor pero con las bolas verde claro el tronco se hará más pequeño. Si tocas el botón rojo, conseguirás puntos de bonificación y con el botón azul conseguirás una vida extra.
Juegos de habilidad ? ¿Ayuda a Tom a atravesar el río? Antes de que llegue a la orilla tendrá que atravesar una carretera muy ajetreada, donde coches, ciclomotores y camiones van a toda pastilla, por lo que tienes que poner mucha atención. Tom debe saltar de un bote a otro de una manera segura. Cuánto más rápido lo haga, tantos más puntos ganará.
Juegos de habilidad ? Estos ciervos necesitan tu ayuda para atraversar el abismo. Tienes que construir una especie de puente con troncos de árboles, para que los ciervos puedan saltar por encima. Reúne las flores que te proporcionarán puntos extra. Las bolitas naranjas te indican cuantas vidas tienes todavía, y la barra naranja y rosa te indica cuanto tiempo permanece quieto el tronco.
Juegos de pensar ? ¿Has visto alguna vez a un oso que se vaya de safari?, ¿no? Entonces tienes que verlo en este juego. En realidad necesita tu ayuda para salvar todo tipo de obstáculos. En la parte superior tienes cuatro opciones: Destruir, Gravedad, Crear y Magia. La primera opción hace que los obstáculos desaparezcan y que las bombas estallen. La segunda opción hace que la gravedad cambie de dirección. La tercera opción hace que los objetos cambien de forma y con la cuarta opción aparecen los poderes mágicos. Utiliza la lógica y lleva a cabo las acciones necesarias, para que el safari sea todo un éxito.