Juegos de pensar 0.2 En este país de islas y ríos necesitas puentes para desplazarte. Un mago ha destruido todos los puentes de este país. Todos han sido hecho pedazos que tienen que ser reconstruidos. No todo el mundo tiene capacidad suficiente como para construir un puente, pero tú sí. Todo principio es difícil, así que aquí tienes algunos mapas con los que puedes practicar. Algunas piezas de madera no podrás desplazarlas, otras veces te encontrarás espejos mágicos en el camino. Demuestra tus habilidades con los puzzles y reconstruye todos los puentes.
Juegos de habilidad 0.2 Monte esta M- 16 en menos de 60 segundos . Sólo se pueden utilizar las piezas que collentt a una habitación ya pedido . Granadas estallan regularmente , haciendo de cada trastorno.
Juegos de pensar 0.2 Un divertido juego de pensar en donde tienes que rellenar cuadrados con uno o más colores. Arrastra los bloques de colores para que cubran la zona que se te pide, que puede ser cuadrada o solo una parte. Después tendrás que cubrir el resto con otro color. ¡El tiempo es limitado!
Juegos de pensar 0.2 Eres el ayudante de un alquimista. Sobre el campo ves las combinaciones de colores que necesitas para hacer las bebidas que te pide tu maestro. Haz las bebidas colocando en el orden correcto una línea sobre los diamantes de la zona.
Juegos de pensar 0.1 Crea una figura en el entramado haciendo clic en las cifras que están en la parte superior de las columnas y al lado de las filas. Si hay un 1, solo podrás poner un bloque en la columna, si hay un 3 al lado podrás poner tres bloques en la fila. Si hay 2 veces un 2 significa que tiene que haber dos veces dos bloques de colores. Cuando todo está como debe de estar, aparecerá una bonita figura y podrás pasar al siguiente nivel.
Juegos de pensar 0.1 Trata de que la tuerca gire hacia el tornillo, para poderla atornillar. Si haces clic en las barras y bloques marrón claro, los eliminarás, y así podrás hacer que se caigan en el lugar adecuado. Las barras claras no las podrás eliminar. Las barras verde claro sí: éstas podrán tanto desaparecer como caer. ¡Trata de atravesar los 21 niveles de este juego!
Juegos de pensar 0.1 Trata de que todos los engranajes en movimiento pongan a funcionar a aquellos parados. Los amarillos tienen que estar con los amarillos, los rojos con los rojos, los grises con los grises, etc. Y como suele ser el caso, según vayas avanzando en el juego, la cosa se irá complicando.
Juegos de pensar ? Tienes un minuto para eliminar el mayor número posible de fusibles en esta caja de fusibles. Haz líneas haciendo clic en el primer y último fusible. Todos los fusibles de la línea desaparecerán, y los que queden se desplazarán hacia abajo. Trata de que haya tres fusibles del mismo color en línea para conseguir una mayor puntuación. Puedes hacer líneas horizontales, verticales y diagonales. A veces verás fusibles con los símbolos "x2" o "x4": Son multiplicadores, que multiplicarán el marcador cuando los elimines en una línea.
Juegos de pensar ? Haz clic en los barras para hacerlas desaparecer, pero cuida que las parabólicas queden por encima de la línea. Podrás pasar al siguiente nivel en cuanto el círculo que se encuentra en la parte superior se ponga verde.