Casa Encantada II Mar del Norte
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Héctor está de travesía por el helado Mar del Norte, y de repente ve una isla en el horizonte, que atrae al barco de Héctor, con lo que solo puede hacer una cosa, navegar hasta la isla. Reúne las calaveras para poder salir a fuera. También las llaves son importantes, ya que con ellas podrás abrir puertas cerradas. Desplaza las cajas para poder atravesar las aguas peligrosas, y mira lo que sucede cuando pasas por una palanca. Si necesitas ayuda, puedes utilizar los rollos de pergamino.
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